ストーリー間の親子関係の作成

ユーザ ストーリー間の親子関係を作成できます。これは、イテレーションまたはリリースで単一のユーザ ストーリーが完了できない場合に役立ちます。このような場合、ユーザ ストーリーを複数の子ユーザ ストーリーに分割します。これはより大きなフィーチャーまたはイニシアチブを完了させるためのマイルストーンとして機能します。チームが複数のタイムボックスにまたがる大きなフィーチャーまたはプロジェクトを完了させる必要がある場合、親および子ユーザ ストーリーを使用します。

親ストーリーはエピック ストーリーとも呼ばれます。親ストーリーは 1 つまたは複数のレベルを持つことができます。

親レベル

ストーリーの分割には以下が含まれます。

ストーリー階層アプリケーション

親および子ユーザ ストーリーを表示および編集する迅速な方法を提供するため、ストーリー階層アプリを使用することをお勧めします。

アプリから、以下のことを実行できます。

  • 親および関連付けられた子の表示
  • ドラッグ アンド ドロップによる関係の新規作成
  • 子に対する親の再設定
  • ストーリーのコピー
  • タスクの作成

このアプリの複数のコピーをカスタム ページに追加し、それらの間でドラッグ アンド ドロップできます。これによって、個別のプロジェクトに存在するストーリー階層を管理および編集できます。

親子ストーリー階層の管理

既存のストーリーから新しい子ユーザ ストーリーを作成して親を作成したり、既存のユーザ ストーリーを関連付けてこの関係を形成したりすることができます。

トピックは次のとおりです。

子ユーザ ストーリーの新規作成

以下の場所のいずれかから子ユーザ ストーリーを作成します。

既存のユーザ ストーリーを子として関連付ける

2 つの既存ユーザ ストーリーの間で親子関係を作成する方法

  1. 子として指定するユーザ ストーリーを見つけます。
  2. ユーザ ストーリーのエディタ ウィンドウを開きます。
  3. エディタで、[親]フィールドの隣にある虫めがねアイコンを選択します。
    親の選択
  4. 選択ポップアップで[ID]、[名前]、[プロジェクト]フィールドを検索またはソートし、親として設定するストーリーを見つけることができます。[ID]および[プロジェクト]フィールドでフィルタリングすることもできます。
  5. 割り当てるストーリーが見つかったら、ストーリー ID の左のラジオ ボタンを選択します。
  6. 選択]を選択します。ストーリー名が[親]フィールドの隣に表示されます。
  7. [保存して閉じる][保存して新規作成]、または[保存]を選択して編集を確認します。

注: 新しいストーリーを作成し、[スケジュール状態]が[承諾済み]のストーリーの親として使用する場合、親ストーリーの[スケジュール状態]は、追加した子と同じ[スケジュール状態]に設定されます。親ストーリーでは、子ストーリーが[進行中]から[承諾済み]に遷移した日付も取得されます。ストーリーを追加する場合、[承諾日]はごく最近追加された承諾済みのストーリーに一致するように変更されます。[進行中]または[承諾済み]のストーリーが親に追加される場合、[進行日]は影響を受けません。

複数のストーリーを子として関連付ける

ストーリー階層アプリケーション

ストーリー階層アプリでドラッグ アンド ドロップを使用して、親ストーリーに複数の子ストーリーを関連付けます。

ストーリー階層の複数の子

[バックログ]ページ

[バックログ]ページを使用すると、1 回のアクションで複数のユーザ ストーリーを共通親ストーリーの子として設定できます。複数のストーリーを関連付ける方法

  1. [バックログ]ページに移動します
  2. それぞれの行でチェックボックスをオンにして、複数のワーク アイテムを選択します。
  3. 一括編集モードのギア メニューを選択して、[親の選択]を選択します。
  4. 選択ポップアップで[ID]、[名前]、[プロジェクト]フィールドを検索またはソートし、親として設定するストーリーを見つけることができます。[ID]および[プロジェクト]フィールドでフィルタリングすることもできます。
  5. ワーク アイテムを選択して、[選択]を選択します。
  6. [バックログ]ページの上部に確認メッセージが表示されます。

注: この方法では親子の関連付けは削除できません。

親子の関連付けの削除

2 つのユーザ ストーリーの間の親子リンクを削除する方法

  1. 関連付けを解除するペアから子ユーザ ストーリーを見つけます。
  2. ユーザ ストーリーのエディタ ウィンドウを開きます。
  3. エディタ ウィンドウで、[親]フィールドの虫めがねアイコンの隣にある赤い[X]アイコンを選択します。フィールドの隣に親ストーリー名が表示されなくなります。
  4. [保存して閉じる][保存して新規作成]、または[保存]を選択して編集を確認します。

これで、子ストーリーは元の親から独立しました。

ユーザ ストーリー階層の削除

親ストーリーとその子が不要になった場合、最上位の親ストーリーを削除することで、ワークスペースから階層全体が削除されます。

親のストーリーを削除する方法

  • ストーリー階層アプリから、ギア アイコンを選択し、[削除]を選択します。
  • ユーザ ストーリーのサマリ ページから、ごみ箱 行アクション アイコンを使用します。
  • ユーザ ストーリーの詳細ページで、[アクション]を選択し、[削除]を選択します。
注:

すべてのワーク アイテム(ユーザ ストーリー、ディフェクト、タスク、ポートフォリオ アイテムなど)に以下が適用されます。

  • ストーリー階層が削除された場合、最上位の親ストーリーのみがごみ箱に表示されます。
  • 削除された子ストーリーをリストアするには、親ユーザ ストーリーをリストアし、関連付けを削除する必要があります。
  • 子を持つ親を削除しようとすると、親ストーリーおよび関連付けられたすべての子を削除するかどうかを確認するポップアップが表示されます。
  • 権限を持たないプロジェクト内に子を持つ親を削除しようとすると、エラー メッセージが表示されます。

親子階層の表示

複数のページおよびビューを使用して、親および子ユーザ ストーリーの間の関係を表示できます。

ストーリー階層アプリケーション

ストーリー階層アプリを使用すると、一目で親子階層を確認できます。

ストーリー階層の複数の子

子ユーザ ストーリーのサマリ ページ

子のサマリ ページを使用すると、指定された親のすべての子ストーリーを表示できます。これは、単一の大きなフィーチャーまたはイニシアチブの進捗状況を追跡するのに役立ちます。

子サマリ

子サマリ ページにアクセスするには、親ストーリーの詳細ページのサイドバーから[子]リンクを選択します。

ユーザ ストーリー ページの階層ビュー

[計画]タブの[ユーザ ストーリー]ページの階層ビュー設定を使用すると、同じビューで複数のストーリー階層を表示できます。これは、複数のフィーチャーまたはイニシアチブを一度に表示する場合に役立ちます。

[ユーザ ストーリー]ページでは、階層ビューがデフォルトで有効です。そのページで階層ビューを有効化するには、[ビュー]ドロップダウンの隣の一番左のアイコンを選択します。

階層ビュー

階層の完了の追跡

階層の完了を追跡するため、以下のグラフを使用できます。

ストーリー バーンアップ チャート

ストーリー バーンアップ チャートは、大きなフィーチャーまたはイニシアチブの完了済みの作業をグラフ形式で表示する場合に役立ちます。標準的なバーンアップ チャートとは異なり、このビューは複数のリリースにまたがることができます。

ストーリー バーンアップ

ストーリー バーンダウン チャート

ストーリー バーンダウン チャートは、大きなフィーチャーまたはイニシアチブの残りの作業をグラフ形式で表示する場合に役立ちます。標準的なバーンダウン チャートとは異なり、このビューは複数のリリースにまたがることができます。

ストーリー バーンダウン

関連トピック

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メモ

  • 子ストーリーを作成するときは、親ストーリーを示すために、[名前]フィールドに「Epic:x」や「Parent:x」と追加することをお勧めします。これによって、親の参照と共に子アイテムを簡単にランク付けできます。
  • 階層ビューでフィルタリングしたり、カスタム ビューを使用したりするときに、子または親ユーザ ストーリーがフィルタの条件に一致している場合、ストーリー階層全体が表示されます。
  • 詳細ページとサマリ ページ内の表示およびオプションは、プロジェクトまたはワークスペースに対して自分に割り当てられているユーザ権限によって異なります。